Сложность задач Решает небольшие предсказуемые задачи по чёткому ТЗ под присмотром наставника Например: собрать согласованный компонент в дизайн‑системе или отрисовать отдельный блок
Решает задачи с чёткой формулировкой и небольшим уровнем неопределённости Работает с наставником по рискам/направлению (например, «нарисовать мобильную версию фичи»)
Решает задачи со средним уровнем неопределённости, собирает критичную массу информации перед решением Прорабатывает фичу, затрагивающую несколько частей интерфейса (учитывает зависимости/ограничения)
Решает задачи с высоким уровнем неопределённости, формулирует проблему и критерии успеха Влияет на направление продукта/разработки, проводит задачи через согласованный процесс Самостоятельно закрывает значимую область ответственности (например, дизайн‑система/раздел админки)
Решает задачи с любой степенью неопределённости и сложные концептуальные задачи Строит план и методологию решения, помогает продакту/CTO прорабатывать цели и технические ограничения Анализирует потребности и строит план реализации вместе со стейкхолдерами (продукт/разработка/бизнес)
Процесс решения задач Предлагает варианты решения, чтобы выбрать лучший Самостоятелен в своих задачах (не теряется, доводит до результата) Внимателен к деталям, перепроверяет результат
Рассматривает весь спектр возможных решений Учитывает в решениях возможности и ограничения продукта/технологий Аргументирует плюсы/минусы решений и последствия Проактивен: сам задаёт вопросы → действует Менеджмент задач: балансирует нагрузку, ведёт свои задачи
Быстро предлагает новые варианты в рамках ограничений; гибкость — часть работы Использует метод прогрессивного раскрытия (итерации вместо «сразу идеально»)
Помогает решать задачи коллегам, к нему часто приходят за советом Сильная презентация: умеет обосновывать и доносить мысли/идеи
Внедряет процессы и улучшает методологии решения задач Проводит ревью задач, помогает дизайнерам быстрее встроиться в процессы
Качество результата Работа часто пересматривается с качественной обратной связью от руководителя/ментора Нужна помощь в определении логики и UI
Предлагает минимум 2 решения (по требованиям и из идей) Нужен периодический пересмотр/корректировка направления Сдаёт макеты аккуратно: консистентность, состояния, крайние случаи
Требуется помощь в системных задачах, затрагивающих других участников команды Сам замечает деградации качества и инициирует улучшения (гайд/ревью/чеклист)
Требуется помощь в крупных абстрактных задачах (например, новая идея/фича) Помогает тимлиду с контролем качества (в команде/на проекте) Выстраивает критерии качества и «definition of done» для дизайна
Контролирует качество результатов команды, повышает уровень дизайнеров и помогает в развитии Масштабирует практики качества на команду/несколько команд
Визуальный дизайн (UI) База: композиция, цвет, отступы, сетки, шрифты, адаптации (Figma) Создаёт простые анимации Знаком с документацией продукта Тренирует насмотренность и использует референсы Использует стайлгайд/компоненты и не «изобретает» без причины
В решениях управляет вниманием людей (иерархия/контраст) Следит за трендами и умеет применять их уместно Понимает принципы (веб-)анимации Работает с кернингом/треккингом, улучшает читаемость Работает с компонентами, дизайн‑токенами и переменными Делает визуал без постоянных правок: композиция/типографика/сетку держит стабильно
Интерпретирует тренды в дизайн‑системе и своих решениях Понимает форму/текстуру/типографику и влияние на восприятие Вносит изменения в визуальный стиль дизайн‑системы продукта Точно описывает визуальный стиль и принципы разработки дизайна Создаёт/обновляет гайды (компоненты, стили, правила использования)
Уверенно работает с метафорой/абстракцией и объясняет решения Использует анимацию/динамику как часть UX и ценности Транслирует ценности бренда через визуальные решения Может научить визуалу: объясняет правилами и фактами, а не «мне кажется»
Помогает арт‑директору с видением или замещает его функцию Презентует (pitch deck / investor deck и т.п.) Формирует визуальную планку команды и калибрует вкус через ревью
Пользовательский опыт (UX) Понимает основы анализа пользовательских потребностей и поведения Обладает системным мышлением Понимает разницу между задачей пользователя и задачей бизнеса
Создаёт понятные интерфейсы на основе анализа поведения/потребностей Прорабатывает User Flow под задачу (сценарии) Знает популярные паттерны (включая dark patterns) Видит и проектирует edge cases / ошибки / пустые состояния
Умеет улучшать UX на основе анализа конкурентов/контекста Строит вайрфреймы и прототипы для тестирования Пишет технические тексты для интерфейсов (в информ. стиле) Проводит простые UX-тесты и умеет превращать выводы в решения
Думает о консистентном пользовательском опыте в рамках сервиса Строит Customer Journey Map и определяет UX на уровне продукта Экспертно использует фреймворки (JTBD/CJM/Personas) и проверяет качество артефактов
Помогает формировать стратегию развития пользовательского опыта продукта Проектирует CX и создаёт точечные решения за пределами интерфейса Встраивает UX-исследования в процесс команды и защищает их ценность бизнесу
Ориентация на продукт и метрики Понимает, что дизайн должен решать боли пользователей и задачи бизнеса Задает базовые вопросы: «зачем это нужно пользователю?»
Учитывает, какие метрики затрагивает решение, и не боится откатить плохое Собирает структуру/лендинг от нужд продукта и конкурентных преимуществ Проводит интервью/сбор фидбека под присмотром или по готовому гайду
Сам инициирует и проводит интервью, определяет респондентов и вопросы Принимает решения на основе метрик/данных, а не только «чуйки» Коммуницирует с продактом на языке целей, ограничений и результатов
Может обучить интервьюированию и найти ошибки в исследовании Помогает команде выбирать метрики и строить гипотезы/эксперименты Выступает партнёром для бизнеса: челленджит постановку, предлагает альтернативы
Мастер в интервьюировании и метриках; держит продуктовый фокус команды Строит систему принятия решений: исследования → гипотезы → метрики → итоги
AI-инструменты и вайбкодинг (bonus) Использует AI для черновиков (копирайт/варианты) и умеет проверять результат
Собирает промпты под задачу, умеет итеративно улучшать ответы Использует AI для быстрых прототипов/вайрфреймов и сравнения вариантов
Понимает ограничения моделей и строит процесс: контекст → критерии → проверка Автоматизирует рутину (шаблоны, генерация вариантов, чеклисты)
Встраивает AI в дизайн‑процесс команды и повышает throughput без потери качества
Определяет правила использования AI (безопасность, качество, приватность) и масштабирует практику
Знание продукта Понимает, какую проблему решает продукт для пользователей Активно пользуется продуктом сам
Следит за конкурентами, анализирует их решения и учится Понимает базовую структуру продажи продукта и потребности клиентов
Делится знаниями о решениях конкурентов, задаёт вопрос «зачем мы это делаем?» Оценивает сценарии части системы, риски и сроки выполнения задач
Владеет уникальным техническим знанием внутри продукта (например, дизайн‑система) Видит сильные/слабые места продукта и точки роста Способен писать дизайн‑документацию по продукту
Умеет отвечать на сложные вопросы о продукте Знаком с ключевыми бизнес‑метриками продукта
Развитие себя и коллег, работа в команде Принимает обратную связь и системно работает над точками роста Формулирует проблему и задаёт вопросы, которые помогают решить задачу Не замалчивает проблемы и делится ими
Вместе с руководителем формирует личный план развития Берёт задачи, которые раньше не делал, чтобы расти Понимает, когда нужна проактивная работа со старшим, а когда можно самому
Участвует в наставничестве junior дизайнеров Совместно с руководителем определяет зоны роста и развивает их Активный участник командных встреч, задаёт правильные вопросы
Может анализировать и проводить ревью дизайн‑макетов и компетенций коллег Владеет навыком публичных выступлений Вовлечён в улучшение процессов в команде
Для фидбека пользуется наводящими вопросами, в меньшей степени советами Развивает софт‑скиллы команды: выступления, коммуникация, мотивация Понимает, как устроены процессы в других командах и работает на стыке
Коммуникация Коммуницирует с тим‑лидом и менеджером
Коммуницирует с менеджером, аналитиком, тим‑лидом и разработчиком
Коммуницирует с менеджером, продактом, аналитиком, тим‑лидом и всей командой
Коммуницирует со всей командой (от продакта до QA) Может взаимодействовать с внешним заказчиком или аутсорс командой
Коммуницирует со всей командой, CTO, тим‑лидами и бизнесом Может взаимодействовать с внешним заказчиком или аутсорс командой
Ответственность за результат Если ошибся — делает выводы и учится на них
Берёт ответственность за область задач, над которой работает Вовремя сигнализирует о риске срыва сроков или невыполнения задач Проводит менеджмент задач в Jira/процессах
Самостоятельно реализует задачу и валидирует ожидаемый результат Прошёл дизайн‑ревью и проверено соответствие техническим требованиям
Берёт ответственность за ведение работ по дизайну проекта/фичи Вовлечён в разбор проблем и помогает другим командам на стыке зон ответственности
Выступает ответственным за работу других в рамках зоны Ответственен за эффективность работы своей команды